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游戲機大電流
游戲機Wii是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戲主機,Wii屬于第七世代家用游戲機。前所未見的控制器使用方法、懷舊主機游戲軟件販賣下載、無關游戲的生活資訊內(nèi)容、運用網(wǎng)絡的功能及各項服務等均為 Wii 的主要特色。‘Wii’聽起來像是‘we’(我們),發(fā)音亦相同,強調(diào)該主機‘老少咸宜’、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的“ii’不僅象征著其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。
主機本體
右方的雙節(jié)棍形式的模擬控制器連接著Wii遙控器,Wii 主機的機體是自任天堂制造電視游戲機以來最小的一部,大約僅有三個 DVD 外盒排放在一起時的大小,可水平或直立擺放,包裝內(nèi)包含直立專用的擺放架。游戲機所使用的 CPU [1]及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同開發(fā),主內(nèi)存采用 1T-SRAM。使用 12厘米的 Wii 游戲光碟(單層/雙層),及8厘米的 GameCube 游戲光碟。資料保存的部分,內(nèi)建 512MB 的快閃存儲器,故游戲的存盤資料、從網(wǎng)絡服務“Wii Connect 24”所下載的資料及 Virtual Console (虛擬游戲平臺)軟件均能保存于此。另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量。
控制器
Wii 的標準控制器稱為 Wii 遙控器,類似遙控器般的控 宣傳畫制裝置。其他尚有利用外接擴充端子,以有線連接方式連接使用的的雙節(jié)棍、GC手柄及傳統(tǒng)控制器。
因特網(wǎng)連接
Wii 提供與因特網(wǎng)連接的能力,可利用以下的功能及服務
Wii Channel 進行因特網(wǎng)連線功能
WiiConnect24
利用 Wii 留言板傳送及接收訊息
Nintendo Wi-Fi Connection
利用因特網(wǎng)進行主機更新功能
家長監(jiān)控功能
因應使用者的年齡,在執(zhí)行特定軟件、下載虛擬游戲平臺的軟件、使用 Wii Point 及使用因特網(wǎng)頻道的各項限制功能稱為家長監(jiān)控功能。當插入光碟時,主機會讀取光碟上經(jīng)過各國分級審查團體審查后的內(nèi)容分級碼;當級別大于系統(tǒng)設置的年齡級別時,除非有越權密碼,否則游戲不會被讀取。在日本發(fā)售的 Wii 游戲使用 CERO 分級系統(tǒng),北美的則使用ESRB分級系統(tǒng),歐洲使用PEGI分級系統(tǒng)。
光驅(qū)區(qū)域碼限制
Wii主機光驅(qū)的區(qū)域碼限制與GameCube相同,主機只能讀取和主機同規(guī)格的光碟。(例如:美國規(guī)格的主機只能讀美國規(guī)格的光碟,無法讀取日本規(guī)格的光碟。)安裝直讀芯片由于Wii主機區(qū)域碼限制問題嚴重,所以如果要運行全區(qū)域游戲,必須安裝直讀芯片。目前新版帶有D2C光驅(qū)芯片。Wii主機的直讀發(fā)展得還是比較成熟的,也正因為直讀的誕生令Wii在國內(nèi)的普及速度大大加快。目前市面上比較主流的直讀芯片就要數(shù)WiiKey、D2CKey了,兩種直讀出自同一個破解小組,分別針對舊版主機和新版主機的。當然,直讀也是有仿貨的,WiiKey的仿貨常常被稱為克隆WiiKey,這種仿貨價格便宜,對于游戲的支持與原裝完全一致,硬件質(zhì)量也過得去(工藝與原件都十分簡單,好仿造)。這就是為什么現(xiàn)在幾乎所有店都用克隆wiikey了。而D2CKey的仿貨目前還未出現(xiàn),原裝的價格自然很高了。其他無法播放 CD 及 DVD ,原先預定將在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 機型,但因考慮生產(chǎn)單一機種能夠有效地提高生產(chǎn)效率,因此將延后發(fā)表及發(fā)售新機型的預定。現(xiàn)可以通過安裝軟件來實現(xiàn)播放功能。
Wii是任天堂公司所推出的第五部家用游戲主機,GameCube的后繼機種。主要特色為前所未見的控制器使用方法、懷舊游戲主機軟件下載販賣及待機時網(wǎng)絡連線等。Wii屬于第七世代家用游戲機,同時期的競爭對手是微軟的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。Wii最與眾不同的特色是它的標準控制器“Wii Remote”。Wii Remote的外型為棒狀,就如同電視遙控器一樣,可單手操作。除了像一般遙控器可以用按鈕來控制,它還有兩項功能:指向定位及動作感應。前者就如同光線槍或鼠標一般可以控制螢幕上的光標,后者可偵測三維空間當中的移動及旋轉(zhuǎn),結(jié)合兩者可以達成所謂的“體感操作”。Wii Remote在游戲軟件當中可以化為球棒、指揮棒、鼓棒、釣魚桿、方向盤、劍、槍、手術刀、鉗子……等工具,使用者可以揮動、甩動、砍劈、突刺、回旋、射擊……等各種方式來使用。體感操作的概念在以往的游戲中已經(jīng)出現(xiàn)過,但它們通常需要專用的控制器;將體感操作列入標準配備,讓平臺上的所有游戲都能使用指向定位及動作感應,則可說是Wii的創(chuàng)舉。Wii開發(fā)時的代號為 “Revolution”(革命),故 Wii 本體和周邊制品型號的開頭均為“RVL”。任天堂于2006年4月27日在其官方網(wǎng)站上宣布了正式名稱。




主機本體
右方的雙節(jié)棍形式的模擬控制器連接著Wii遙控器,Wii 主機的機體是自任天堂制造電視游戲機以來最小的一部,大約僅有三個 DVD 外盒排放在一起時的大小,可水平或直立擺放,包裝內(nèi)包含直立專用的擺放架。游戲機所使用的 CPU [1]及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同開發(fā),主內(nèi)存采用 1T-SRAM。使用 12厘米的 Wii 游戲光碟(單層/雙層),及8厘米的 GameCube 游戲光碟。資料保存的部分,內(nèi)建 512MB 的快閃存儲器,故游戲的存盤資料、從網(wǎng)絡服務“Wii Connect 24”所下載的資料及 Virtual Console (虛擬游戲平臺)軟件均能保存于此。另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量。
控制器
Wii 的標準控制器稱為 Wii 遙控器,類似遙控器般的控 宣傳畫制裝置。其他尚有利用外接擴充端子,以有線連接方式連接使用的的雙節(jié)棍、GC手柄及傳統(tǒng)控制器。
因特網(wǎng)連接
Wii 提供與因特網(wǎng)連接的能力,可利用以下的功能及服務
Wii Channel 進行因特網(wǎng)連線功能
WiiConnect24
利用 Wii 留言板傳送及接收訊息
Nintendo Wi-Fi Connection
利用因特網(wǎng)進行主機更新功能
家長監(jiān)控功能
因應使用者的年齡,在執(zhí)行特定軟件、下載虛擬游戲平臺的軟件、使用 Wii Point 及使用因特網(wǎng)頻道的各項限制功能稱為家長監(jiān)控功能。當插入光碟時,主機會讀取光碟上經(jīng)過各國分級審查團體審查后的內(nèi)容分級碼;當級別大于系統(tǒng)設置的年齡級別時,除非有越權密碼,否則游戲不會被讀取。在日本發(fā)售的 Wii 游戲使用 CERO 分級系統(tǒng),北美的則使用ESRB分級系統(tǒng),歐洲使用PEGI分級系統(tǒng)。
光驅(qū)區(qū)域碼限制
Wii主機光驅(qū)的區(qū)域碼限制與GameCube相同,主機只能讀取和主機同規(guī)格的光碟。(例如:美國規(guī)格的主機只能讀美國規(guī)格的光碟,無法讀取日本規(guī)格的光碟。)安裝直讀芯片由于Wii主機區(qū)域碼限制問題嚴重,所以如果要運行全區(qū)域游戲,必須安裝直讀芯片。目前新版帶有D2C光驅(qū)芯片。Wii主機的直讀發(fā)展得還是比較成熟的,也正因為直讀的誕生令Wii在國內(nèi)的普及速度大大加快。目前市面上比較主流的直讀芯片就要數(shù)WiiKey、D2CKey了,兩種直讀出自同一個破解小組,分別針對舊版主機和新版主機的。當然,直讀也是有仿貨的,WiiKey的仿貨常常被稱為克隆WiiKey,這種仿貨價格便宜,對于游戲的支持與原裝完全一致,硬件質(zhì)量也過得去(工藝與原件都十分簡單,好仿造)。這就是為什么現(xiàn)在幾乎所有店都用克隆wiikey了。而D2CKey的仿貨目前還未出現(xiàn),原裝的價格自然很高了。其他無法播放 CD 及 DVD ,原先預定將在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 機型,但因考慮生產(chǎn)單一機種能夠有效地提高生產(chǎn)效率,因此將延后發(fā)表及發(fā)售新機型的預定。現(xiàn)可以通過安裝軟件來實現(xiàn)播放功能。
Wii是任天堂公司所推出的第五部家用游戲主機,GameCube的后繼機種。主要特色為前所未見的控制器使用方法、懷舊游戲主機軟件下載販賣及待機時網(wǎng)絡連線等。Wii屬于第七世代家用游戲機,同時期的競爭對手是微軟的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。Wii最與眾不同的特色是它的標準控制器“Wii Remote”。Wii Remote的外型為棒狀,就如同電視遙控器一樣,可單手操作。除了像一般遙控器可以用按鈕來控制,它還有兩項功能:指向定位及動作感應。前者就如同光線槍或鼠標一般可以控制螢幕上的光標,后者可偵測三維空間當中的移動及旋轉(zhuǎn),結(jié)合兩者可以達成所謂的“體感操作”。Wii Remote在游戲軟件當中可以化為球棒、指揮棒、鼓棒、釣魚桿、方向盤、劍、槍、手術刀、鉗子……等工具,使用者可以揮動、甩動、砍劈、突刺、回旋、射擊……等各種方式來使用。體感操作的概念在以往的游戲中已經(jīng)出現(xiàn)過,但它們通常需要專用的控制器;將體感操作列入標準配備,讓平臺上的所有游戲都能使用指向定位及動作感應,則可說是Wii的創(chuàng)舉。Wii開發(fā)時的代號為 “Revolution”(革命),故 Wii 本體和周邊制品型號的開頭均為“RVL”。任天堂于2006年4月27日在其官方網(wǎng)站上宣布了正式名稱。




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